Ações |
Inclui cliques do mouse, atalhos de teclado (Ctrl Z, etc.), navegação (rolar para cima ou para baixo, etc.), abrir atalhos na tela (painel de Grade, etc.) e muito mais. Você pode atribuir ações a componentes personalizáveis, como ExpressKeys, botões da caneta, etc. Quando você ativa o componente personalizável, a ação é executada. Por exemplo: pressionar o botão da caneta para clicar com o botão direito ou pressionar uma ExpressKey para “desfazer”. |
Configurações específicas do aplicativo |
Configurações de dispositivos e ferramentas que foram personalizadas para aplicações individuais. Suas configurações específicas de aplicativos entrarão em vigor sempre que você usar o aplicativo. |
Relação de aspecto |
A relação entre a dimensão vertical e horizontal do dispositivo. |
Bluetooth |
Um método de comunicação sem fio entre dispositivos. |
Força do clique |
A quantidade de força que você deve aplicar à ponta da caneta para que ocorra um clique. |
Componente personalizável |
Inclui ExpressKeys, botões da caneta, Touch Rings, Rocker Rings, gestos de toque e Touch Strips. Os componentes personalizáveis disponíveis para você variam, dependendo do seu dispositivo. Você pode definir um componente personalizável do seu dispositivo para executar uma Ação específica. |
Tinta digital |
Normalmente, conteúdo escrito à mão que foi criado usando uma caneta em um computador na forma de desenhos, marcações ou caligrafia. A caligrafia pode ser convertida em texto digitado ou usada em seu formato original. |
Telas |
Um termo abrangente que pode descrever um monitor de computador, uma tela de laptop, uma tela de monitor interativo Wacom, etc. |
Alternar tela |
Um recurso que permite trabalhar com seu dispositivo em todas as telas ou em uma tela por vez. Disponível apenas em configurações de vários monitores. |
Velocidade do clique duplo |
Tempo máximo que pode decorrer entre um clique e outro, e ainda ser aceito como clique duplo. |
Distância de toque duplo |
Distância máxima (em pixels da tela) em que o cursor da tela pode se mover entre um clique e outro e ainda ser aceito como clique duplo. O aumento da distância do clique duplo facilita sua execução, mas pode retardar os traços de pincel em alguns aplicativos gráficos. |
Aplicativo com reconhecimento de borracha |
Um software com compatibilidade integrada com a borracha da caneta. Esses aplicativos utilizam a borracha de várias formas, dependendo do que o aplicativo pretende fazer. |
Expandir |
Um movimento usado ao navegar com toque. Toque a superfície do dispositivo com dois dedos bem próximos um do outro e, em seguida, afaste-os. |
ExpressKeys |
Os botões de componentes personalizáveis localizados em seu dispositivo. |
Painel de grade |
Um atalho retangular na tela. |
Tecla de modificação |
As teclas modificadoras são Shift, Alt e Ctrl para Windows, ou Shift, Control, Command e Option para Mac. Você pode personalizar seus botões de ferramentas ou ExpressKeys para simular uma tecla modificadora. |
Ponta |
Ponta substituível da caneta. |
Atalhos na tela |
Menus exibidos no monitor interativo ou no monitor do computador. Você pode usar os atalhos na tela para acessar as configurações que usa com frequência. |
Emparelhamento |
Um método para criar uma conexão de cabo virtual (Bluetooth) entre dois dispositivos. |
Deslocar |
Um movimento usado ao navegar com toque. Toque na superfície do dispositivo com os dedos e mova-os na mesma direção. |
Paralaxe |
O deslocamento entre a ponta da caneta e o cursor que pode ser exibido quando você está desenhando em um monitor interativo Wacom. |
Monitor interativo |
Um dispositivo Wacom com uma tela. Ao desenhar em um monitor interativo, você pode ver o que está desenhando na tela do monitor interativo. |
Gestos de caneta |
Permite personalizar os movimentos da caneta para a esquerda, para a direita, para cima ou para baixo para executar ações específicas (desfazer, refazer, rolar, aplicar zoom etc.) enquanto move a ponta da caneta e pressiona um botão da caneta ou tecla ExpressKey. Disponível apenas em dispositivos selecionados. |
Suporte para caneta |
Uma ferramenta de armazenamento de caneta normalmente conectada ao seu dispositivo. Muitas vezes inclui um suporte para caneta no qual você pode inserir sua caneta. Às vezes é removível e pode conter um removedor de ponta e/ou pontas extras
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Entrada de caneta |
Um método para controlar um computador usando a caneta. |
Porta caneta |
Uma ferramenta de armazenamento de caneta autônoma na qual você pode colocar a ponta da caneta para baixo. |
Mesa digitalizadora |
Um dispositivo Wacom com uma superfície opaca. Ao desenhar em seu dispositivo, você vê o que está desenhando na tela do computador. |
Pinça | Um movimento usado ao navegar com toque. Toque na tela com dois dedos ligeiramente separados e, em seguida, mova ou “aperte” os dedos na superfície do dispositivo. |
Pixel |
Menor unidade de medida da tela do monitor. |
Sensível à pressão |
Característica da ponta da caneta e da borracha Wacom que permite que se perceba a intensidade da pressão exercida. É utilizada para criar traços de caneta, pincel e borracha com aparência natural em aplicativos sensíveis à pressão. |
Aplicação sensível à pressão |
Qualquer aplicativo que suporte a entrada de sensibilidade à pressão. |
Proximidade | A altura acima da área ativa do dispositivo onde ocorre a detecção da caneta. |
Menu radial |
Um atalho circular na tela. |
Girar |
Um movimento usado ao navegar com toque. Toque no dispositivo com dois dedos ligeiramente separados e gire-os de forma circular, mova-os em direções opostas ou mantenha um dedo parado e siga o outro dedo ao redor do dedo parado. |
Deslizar |
Um movimento usado ao navegar com toque. Toque na superfície do dispositivo com três, quatro ou cinco dedos e passe-os rapidamente pelo dispositivo na mesma direção. |
Tocar |
Um movimento usado ao navegar com toque. Toque e levante um único dedo (ou vários dedos, dependendo do gesto) a partir do dispositivo. |
Sensibilidade à inclinação |
Uma qualidade da ponta da caneta e da borracha que detecta a quantidade de inclinação entre a ferramenta e o dispositivo. Ela é utilizada para criar traços de caneta, pincel e borracha com aparência natural em aplicativos sensíveis à inclinação. |
Distância do clique duplo da ponta |
Distância máxima (em pixels da tela) em que o cursor da tela pode se mover entre um clique e outro e ainda ser aceito como clique duplo. O aumento da distância do clique duplo facilita sua execução, mas pode retardar os traços de pincel em alguns aplicativos gráficos. |
Tocar |
Um método de interação com um computador usando apenas os dedos no dispositivo. Também pode ser referido como entrada de toque. |
Touch Ring |
O anel de controle personalizável localizado no seu dispositivo. |
Touch strips |
Touch Strips de controle personalizáveis localizados atrás do Cintiq 22. |
Sensor de toque |
A área de navegação do seu dispositivo onde o toque é detectado. O sensor de toque reside na área ativa e não aceita entrada de caneta. |
Acompanhar |
Um movimento usado ao navegar com toque. Toque e mova um único dedo pela superfície do dispositivo. |
Ângulo de visão |
O ângulo em que você está visualizando a tela do monitor interativo, que pode afetar onde o cursor aparece em relação à ponta da caneta. Você pode usar o recurso Caneta para alinhamento da ponta para contabilizar o ângulo de visão.
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Adaptador de link Wacom |
Adaptador para alguns monitores com monitor interativo para criação em máquinas sem porta USB-C. |