Ações |
Inclui cliques do mouse, atalhos de teclado (Ctrl Z, etc.), navegação (rolar para cima ou para baixo, etc.), abrir atalhos na tela (painel de grade, etc.) e muito mais. Você pode atribuir ações a componentes personalizáveis, como teclas ExpressKey, botões de caneta, etc. Quando você ativa o componente personalizável, a Ação é executada. Por exemplo: pressionar o botão da caneta para clicar com o botão direito ou pressionar uma tecla ExpressKey para “desfazer”. |
Configurações específicas do aplicativo |
Configurações de dispositivos e ferramentas que foram personalizadas para aplicações individuais. As configurações específicas do aplicativo entram em vigor sempre que você usa o aplicativo. |
Relação de aspecto |
A relação entre a dimensão vertical e horizontal do dispositivo. |
Bluetooth |
Um método de comunicação sem fio entre dispositivos. |
Força do clique |
A quantidade de força que você deve aplicar na ponta da caneta para que ocorra um clique. |
Componente personalizável |
Inclui teclas ExpressKey, botões da caneta, Touch rings, Rocker rings, mostradores, gestos de toque e Touch strips. Os componentes personalizáveis disponíveis podem variar, dependendo do seu dispositivo. Você pode definir um componente personalizável do seu dispositivo para executar uma Ação específica. |
Disco |
Um Disco é um anel de controle personalizável no seu dispositivo. Use o dedo para girar o Disco no sentido horário ou anti-horário para ativar ações que economizam tempo, como aumentar/diminuir o zoom, rolar para cima/baixo e muito mais. Cada Disco possui três Modos personalizáveis. Alterne entre os modos usando o Seletor de disco. |
Seletor de disco |
Pressionar a tecla ExpressKey atribuída ao Seletor de disco permite alternar entre os Modos de disco. Por padrão, o Seletor de disco é atribuído à tecla ExpressKey central , mas você pode atribuir qualquer tecla ExpressKey ao Seletor de disco. |
Tinta Digital |
Normalmente, conteúdo manuscrito que foi criado usando uma caneta em um computador na forma de esboços, marcas de tinta ou escrita manual. A escrita manual pode ser convertida em texto digitado ou usada em seu formato original. |
Monitor |
Um termo abrangente que pode descrever um monitor de computador, uma tela de laptop, um monitor interativo Wacom, etc. |
Alternar monitor |
Um recurso que permite trabalhar com seu dispositivo em todas as telas ou em uma tela por vez. Disponível somente em configurações de múltiplas telas. |
Velocidade do clique duplo |
O tempo máximo que pode passar entre cliques e ainda ser aceito como um clique duplo. |
Distância de toque duplo |
A distância máxima (em pixels da tela) que o cursor da tela pode se mover entre os cliques e ainda ser aceito como um clique duplo. Aumentar a distância do clique duplo facilita o clique duplo, mas pode causar um atraso nas pinceladas em alguns aplicativos gráficos. |
Aplicativo com reconhecimento de borracha |
Um aplicativo de software que possui suporte integrado para borracha de caneta. Esses aplicativos aproveitam a borracha de diferentes maneiras, dependendo do que faz sentido para o aplicativo. |
Expandir |
Um movimento usado ao navegar com toque. Toque a superfície do dispositivo com dois dedos bem próximos um do outro e, em seguida, afaste-os. |
Teclas ExpressKey |
Os botões de componentes personalizáveis localizados em seu dispositivo. |
Painel de grade |
Um atalho retangular na tela. |
Modo |
Um Disco tem três modos. Você pode atribuir ações para cada modo. Alterne entre os modos usando o Seletor de disco. |
Modificador |
As teclas modificadoras incluem Shift, Alt e Ctrl para Windows, ou Shift, Control, Command e Option para macOS. Você pode personalizar seus botões de ferramentas ou teclas ExpressKey para simular uma tecla modificadora. |
Ponta |
A ponta da caneta substituível. |
Atalhos na tela |
Menus exibidos no monitor interativo ou na tela do seu computador. Você pode usar atalhos na tela para acessar as configurações que usa com frequência. |
Emparelhamento |
Um método de criação de um link de cabo virtual (Bluetooth) entre dois dispositivos. |
Reconhecimento de palma da mão |
Se um dispositivo Wacom for compatível com entrada por caneta e toque, o reconhecimento de palma da mão permitirá que você descanse a mão no dispositivo Wacom enquanto usa a caneta sem criar marcas indesejadas.
|
Deslocar |
Um movimento usado ao navegar com toque. Toque na superfície do dispositivo com os dedos e mova-os na mesma direção. |
Paralaxe |
O deslocamento entre a ponta da caneta e o cursor que pode ser exibido quando você desenha em um monitor interativo Wacom. |
Monitor interativo |
Um dispositivo Wacom com uma tela. Ao desenhar em um monitor interativo, você pode ver o que está desenhando na tela do monitor interativo. |
Gestos de caneta |
Permite personalizar os movimentos da caneta para a esquerda, para a direita, para cima ou para baixo para executar ações específicas (desfazer, refazer, rolar, aplicar zoom etc.) enquanto move a ponta da caneta e pressiona um botão da caneta ou tecla ExpressKey. Disponível apenas em dispositivos selecionados. |
Suporte para caneta |
Uma ferramenta de armazenamento de caneta normalmente conectada ao seu dispositivo. Geralmente inclui um laço no qual você pode inserir sua caneta. Às vezes é removível e pode conter um removedor de ponta e/ou pontas extras
|
Entrada de caneta |
Um método de controlar um computador usando a caneta. |
Porta caneta |
Uma ferramenta de armazenamento de caneta autônoma na qual você pode colocar a ponta da caneta para baixo. |
Mesa digitalizadora |
Um dispositivo Wacom com uma superfície opaca. Ao desenhar em seu dispositivo, você vê o que está desenhando na tela do computador. |
Aperto | Um movimento usado ao navegar com toque. Toque na tela com dois dedos ligeiramente separados e, em seguida, mova ou "aperte" os dedos na superfície do dispositivo. |
Pixel |
A menor unidade de medida na tela do seu monitor. |
Grupos de configurações predefinidas |
Os grupos de configurações predefinidas permitem que você altere rapidamente um grupo inteiro de configurações de tecla ExpressKey ou Disco de uma só vez. As configurações predefinidas são feitas para oferecer suporte a casos de uso específicos ou podem ser totalmente personalizadas. |
Sensível à pressão |
Uma qualidade da ponta da caneta e da borracha da Wacom que detecta a quantidade de pressão aplicada. Isso é usado para criar traços de caneta, pincel e borracha com aparência natural em aplicativos sensíveis à pressão. |
Aplicativo sensível à pressão |
Qualquer aplicativo que suporte entrada sensível à pressão. |
Proximidade | A altura acima da área ativa do dispositivo onde ocorre a detecção da caneta. |
Menu radial |
Um atalho circular na tela. |
Girar |
Um movimento usado ao navegar com toque. Toque no dispositivo com dois dedos ligeiramente separados e gire-os de forma circular, mova-os em direções opostas ou mantenha um dedo parado e siga o outro dedo ao redor do dedo parado. |
Deslizar |
Um movimento usado ao navegar com toque. Toque na superfície do dispositivo com três, quatro ou cinco dedos e passe-os rapidamente pelo dispositivo na mesma direção. |
Tocar |
Um movimento usado ao navegar com toque. Toque e levante um único dedo (ou vários dedos, dependendo do gesto) a partir do dispositivo. |
Tocar com os dedos |
Um método de interação com um computador usando apenas os dedos no dispositivo. Também pode ser chamado de entrada por toque. |
Touch ring |
O anel de controle personalizável localizado no seu dispositivo. |
Touch strips |
As faixas de controle personalizáveis localizadas na parte traseira do Cintiq 22HD. |
Sensor de toque |
A área de navegação do seu dispositivo onde o toque é detectado. O sensor de toque fica na área ativa e não aceita entrada por caneta. |
Rastro |
Um movimento usado ao navegar com toque. Toque e mova um único dedo pela superfície do dispositivo. |
Seletor USB/Bluetooth
| Um interruptor que permite alternar facilmente entre dispositivos host conectados por cabo ou conectados sem fio via Bluetooth. |
Ângulo de visão |
O ângulo em que você está visualizando a tela do monitor interativo, que pode afetar onde o cursor aparece em relação à ponta da caneta. Você pode usar o recurso Caneta para alinhamento da ponta para contabilizar o ângulo de visão.
|
Adaptadores Wacom Link/Wacom Link Plus |
Adaptadores para alguns monitores interativos para criação em máquinas sem porta USB-C. |